Unity导出资源包方法:执行Assets→SelectDependencies菜单命令,选中与导出资源相关的内容。接着执行Assets→ExportPackage菜单命令。弹出的ExportingPackage导出...
1、首先我们打开我们的unity3D软件,之后我们点击页面走上方的file(文件) 2、之后点击Building settings,当然也可以用快捷键Ctrl+Shift+B快速进入 ...
1、首先打开Unity3d软件。2、然后选择自己的工程文件打开或者自己创建好一个工程。3、选择 菜单栏中的【文件】,然后点击【Build Settings...】。4、在弹出的【Bui...
1、选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出。2、一般来说将FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夹下便...
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; public class LoaderScene : MonoBehaviour { public UISli...
可以在Unity中点击File-Build Settings,会出现一个Build Settings窗口,然后点击Build按钮,选择存放位置,就可以将整个项目文件导出了。拓展:需要注意的是,有...
方法如下所示:1、新建工程(使用unity hub创建工程,unity2017.3.1f1);2、导入提前准备好的项目素材;3、下载与导入SteamVR Plugin;4、设置使用OpenVR为VR SDK...
没有变化。将Unity3D游戏移植到Android平台是一件很容易的事情,没有什么变化,只需要在File-BuildSettings中选择Android平台,然后点击SwitchPlatform并Build出ap...
_Data文件夹中。因为Unity引擎会自动将所有资源和代码打包到一个exe文件中,导出后的文件夹实际上是解压缩后的exe文件。在_Data文件夹中,可以找到包括场景、贴图...
(1)将APK的文件后缀修改为zip,直接解压缩,得到跟APK同名的文件夹 (2)在解压缩生成的文件夹中找到assets/bin/Data文件夹,使用AssetStudio打开 (3)直接导出...
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